新的一周。
上午,大家都到齐了。
现在也没在开发阶段,都是看看《工作狗生存手册》的网上评论,然后做一些👞简单的优化工作。
看评论是🜘🏆一件,整体让人⚂开心,但有时也🜧挺闹心的事情。
对于很多氪金游戏的设计师来说,评论是肯定不会去看的,要看也⛹🟑🜞只会在粉丝群里听那些氪金玩家的夸奖。
为什么?
因为外边的评论,基本上⚂都是骂的,看了还不够😟🂩👡闹心的。
优化工作也不少。
对一些大团队来说,项目上线前是最忙的,上线之后就算有很多需⛹🟑🜞要修改的内容,那也清闲很多。
因为大团队的上线往往deadle卡得非常死,为了顺利上线必须疯狂加班。等上线后,虽然也有很多要改动的内容,但毕竟人多,你分🙘📢一点,我分一点,也能按期改完。
但是独立游戏团队就不一样了,开发的时候也没有明确的deadle,人手也不够,都是游戏差不多做好了才上。但是📼上了之后,肯定会有各种问题,玩家们会👏提出各种意见等等,要改的东西一大堆,而且非常急。
当然急了,玩家们都在玩着呢!
但🏫🝃是独立游戏团队往往人少,经常是游戏一上线,各种问题和bug被玩家们给找出来,就得疯狂加班改了。
《工作狗生存手册》倒是没那么多bug,但毕竟一共就俩程序,周森跟大辉哥又不是神,难免有点错误。所以🏠🛡现在这个阶段就忙着做一下后续的优化工作。
至于🇰🜉钟鸣,则是在逛招🆒聘网站,看得有点头大。
姜婉娜瞥了一眼:“我们打算招人了?”
钟鸣点头:“还在考虑中。不过这个时间点,恐😟🂩👡怕也招不到什么☟合适的,只是提前看看。”
现在🇰🜉是11月份,要招人的话,最好等年后。
因为大部分比较厉害的员工,都在等着拿年终😵🅬奖之后跳槽,这个时间点跳槽,亏得太多。
一想到招人,钟鸣就有点头疼。
要是不想自己挨个给所有人面试的话,🕥🜘那最好是专门找个hr,但问题在于,牛逼的hr在大公🎡💪司任职,一般不会往小公司跳。