这也可以理解,hr这个行业肯🈡定是公司越大、发挥空间也越大,像很多h🛥r能在巨头公司当上政委这样的角色,那才叫混成了人生巅峰。

    去小公司,可🐥🂀能每年也就招那么几个人就完事了,😤🃓🗛其他时📉🙂🇨间就划水,一般有能力的hr当然不愿意来。

    要是一般的hr,经验不行,🞌💱🕬资历不够,看人也不准,让这些hr负责招聘真不见得就能找到让钟鸣满意的人才,说不定最后还得自己亲自上阵,那结🀞♣🊑果还是一☄☞样,找了hr还不如不找。

    钟鸣感慨道:“要不,再从原项目挖几个🍾🍪?还是知根知底的最靠谱,也省了面试的过程。可以把张小文叫来,打杂。”

    大辉哥一乐:“还打老谢的主🞌💱🕬意呢?👘🉈🅖到时候把《学海无涯》项目给挖空了,你看白总监得提着刀来找你。”

    “哎,话不能这么说。光翼互娱人才济济,被挖走一两个又能🐠🁌怎么样。”

    钟鸣思前🚙📴🟇想后,招人还是定到年后,比较稳妥。

    主要现在🚙📴🟇招的话也不是不行,可万一招不到合适的,那就白忙活,把原本的研发进度也🎧给耽误了。🍌

    11月到2🛘🜮月,正好抽时间再做一款游戏,做完之后休息一阵,换🌀🟐办公地点,招人,微光工作室就可以顺理成章地往下一📆😩🃿阶段发展了。

    毕竟这次招人,肯定不会少,🞌💱🕬有可能整个工作♖🈛⚩室的人数会到十来个人。十来个人全都挤在客厅里,那肯定是不像话。

    所以,钟鸣考虑再做一款别的游戏。

    当然,考虑到现在工作室🁉🃺🜺的人数,再做估计也还是独立🛽⚓游戏。

    翻了翻微博,又看了看一些聊天群的情况。

    突然,钟鸣看到一个新闻,来了些兴趣。

    全球游戏艺术概念大赛!

    英文简称,gga,专业组一等奖,180万奖金!二等奖、三等奖分别是5♚🉀0万、20万奖金!

    评委都是一些大公司的主设计师、主美术,全都算是在这个世界的业内比较有名的人,title全都是“资深设计师”、“🐻🅅联合创始人”、“艺术家”、“美术总监”之类的。

    而这次比赛的合作方也有很多,有知名游戏公司🞅、一些名牌大学的美术学院,甚至是书法协会和绘画协会。

    而且,说是全球游戏艺术概念大赛,实际上还是主要面向华夏文化圈。🖲🖤

    虽然评委里也有西方的设计师、美术,但也就只有那么一两个人。叫全球游戏艺🞦术大赛,主🂀🋮🜨要还是因为这么叫比较好听。

    至于得奖之后的好处,还不少。