新的一周。

    上午,大家都到齐了。

    现在也没在开发阶段,都是看看🄛♹《工作🉔狗生存手册》的网上评论,然后做一些简单的优化工作。

    看评🆬论是📷一件,整体让人开心,🄛♹但有时也挺闹心的事情。

    对于很多氪金游戏的设计师来说,评论是🃒🗑🚼肯定不会去看的,要看也只会🙸在粉丝群里听那些氪金玩家的夸奖。

    为什么?

    因🋽🋽为外边的评论,基本上都是骂的,看了还不够闹心的。

    优化工作也不少。

    对一些大团队🂉🌺🄉来说,项目上线前🄛♹是最忙的,上线🏅🗨🞅之后就算有很多需要修改的内容,那也清闲很多。

    因为大团队的上线往往deadle卡得非常死,为了顺利上线必须疯狂加班🇶。等上线后,虽然也有很多要改动的内容,但毕竟人多,你分一点,我分一点,也能按期改完。

    但是独立游戏团队就不一样了,开发的时候也没有明确的deadl🗍e,人手也不够,都是游戏差不多做好了才上。但♖🈙⚖是上了之后,肯定🁔会有各种问题,玩家们会提出各种意见等等,要改的东西一大堆,而且非常急。

    当然急了,玩家们都在玩着呢!

    但是独立游🛓🛽戏团队往往人少,经常是游戏一上线,各种问题和b👮ug被玩家们给找出来,就得疯狂加班改了。

    《工作狗生存手册》倒是没🆀那么多bug,但毕竟一共就俩程序,周森跟大辉哥又🙵不是神,难免有点错🝽🐤误。所以现在这个阶段就忙着做一下后续的优化工作。

    至于钟鸣,则是在逛招聘网站🜥,看得有点头大🃲🛯☕。🏅🗨🞅

    姜婉娜瞥了一眼:“我们打算招人了?”

    钟鸣点头:“还在考虑中。不过这🟆个时间点,恐怕也招不到什么合适的,只是提前看看🍔🇳。”

    现在是🟉🛖🜚1📷1月份,要🁋🄍🟢招人的话,最好等年后。

    因为大部分比较厉害的员工,🜥都在等着拿年终奖之后跳槽,这个时间点跳槽,亏得太多。

    一想到招人,钟鸣就有点头疼。

    要是不想自己挨📨个给所有人面试的话,那最好是专门找个hr,但问题在⛇😑于,牛逼的h🍔🇳r在大公司任职,一般不会往小公司跳。